出處:
丁福保,《佛學大辭典》
他化自在天
(天名)略名他化天,欲界六天之第六,故稱為第六天。此天為快樂,不要自己樂具變現,下天化作,假他之樂事,自在遊戲,故曰他化自在。梵名娑舍跋提Paranirmitavaśavartina,此天為欲界之主與色界之主摩醯首羅天,皆為害正法之魔王。即四魔中之天魔也。
假他之樂事,自在遊戲,故曰他化自在。
出處:
丁福保,《佛學大辭典》
(天名)略名他化天,欲界六天之第六,故稱為第六天。此天為快樂,不要自己樂具變現,下天化作,假他之樂事,自在遊戲,故曰他化自在。梵名娑舍跋提Paranirmitavaśavartina,此天為欲界之主與色界之主摩醯首羅天,皆為害正法之魔王。即四魔中之天魔也。
假他之樂事,自在遊戲,故曰他化自在。
簡單來說: 現在輪到誰發動效果。
遊戲流程:
每個階段開始時,回合玩家可以先發動效果。
(階段開始時,回合玩家持有優先權)
每次發動效果後,輪到非回合玩家決定是否發動效果。
(發動效果後,優先權轉移給非回合玩家)
如果非回合玩家不發動效果 ,就會再次輪到回合玩家。
(放棄優先權後,優先權再次回到回合玩家)
下列行動之後仍然是回合玩家先發動效果,也就是不會轉移優先權,以下統稱為一般行動。
抽牌階段:
- 通常抽牌
主要階段:
- 召喚、反轉召喚、條件特殊召喚
- 改變表示形式
- 覆蓋怪獸或魔法、陷阱卡
戰鬥階段:
- 攻擊宣言
一般行動後或連鎖串結束時優先權仍在回合玩家,這個時間點稱為自由時機。
自由時機可以發動的效果只有快速效果以及非公開誘發效果。
自由時機:
- 一般行動後
- 連鎖串結束時
- 不置入連鎖的效果適用後
快速效果 (Quick Effect)
咒文速度2以上的效果,包含:
- 怪獸的誘發即時效果
- 速攻魔法的卡片發動
- 通常、永續、反擊陷阱的卡片發動、效果發動
※速攻魔法在墓地發動的效果是速度1,不是快速效果
非公開誘發效果
在非公開區域發動的誘發效果。
例如:敘述提到在手牌或牌組發動的誘發效果。
1. 如果有可以發動的公開誘發效果,則先排列公開誘發效果的連鎖順序。
(如何排列連鎖順序請參考誘發效果簡介。)
雙方都排列完畢後,優先權交給最後發動效果的玩家的對手。
在連鎖串處理結束時,還會再次產生新的自由時機。
2. 如果沒有公開誘發效果,優先權仍在回合玩家。
持有優先權的玩家可以選擇:
(1) 發動效果
(2) 放棄優先權,輪到對手決定是否發動效果
如果雙方都放棄優先權,遊戲就會回到階段開始時的開放狀態。
回合玩家必須等到開放狀態才能進行下個一般行動。
回合玩家剛進入主要階段可以執行任何行動的狀態,稱為開放狀態。
自由時機雙方都放棄優先權後,遊戲就會回到開放狀態。
下列行動只能在開放狀態執行:
- 一般行動
- 咒文速度1的效果,包含:
(1) 怪獸的啟動效果
(2) 速攻魔法以外的魔法卡的效果
(3) 速攻魔法在墓地發動的效果
遊戲的流程:
開放狀態→自由時機→開放狀態→......
在這兩者之間不斷循環。
Ex.
增援
[通常魔法]
①:從牌組將1隻等級4以下的戰士族怪獸加入手牌。
回合玩家發動「增援」
C1:增援
解連鎖
C1:將「E.HERO 空氣人」加入手牌
連鎖串結束時的自由時機:
此時還沒回到開放狀態,回合玩家還不能召喚空氣人。
如果回合玩家不想發動效果,必須放棄優先權,輪到非回合玩家行動。
例如詢問對手:
連鎖串結束的自由時機有事嗎?
非回合玩家可以選擇:
(1) 發動效果
精神崩潰
[通常陷阱]
①:宣言1個卡名可以發動。如果對手的手牌有宣言的卡,對手將手牌的那些卡全部捨棄。如果對手的手牌沒有宣言的卡,我方隨機選1張手牌捨棄。
非回合玩家可以發動精神崩潰等效果,讓回合玩家失去剛檢索的空氣人。
假設非回合玩家發動「精神崩潰」
C1:精神崩潰(宣言「E.HERO 空氣人」)
解連鎖
C1:回合玩家捨棄手牌的「E.HERO 空氣人」
連鎖串結束時的自由時機:
新的連鎖串結束時會再次產生自由時機,回合玩家要再次確認對手是否行動。
這個流程會持續到雙方都不再發動效果,也就是雙方都放棄優先權為止。
(2) 放棄優先權
如果非回合玩家也放棄優先權,遊戲就會回到開放狀態。
此時回合玩家終於可以召喚空氣人。
Ex.
連碼語者
連碼語者連結召喚成功時
C1:連碼語者,效果1
連碼語者的特性是對手不能對應他的效果,此時非回合玩家不能連鎖。
解連鎖:
C1:連碼語者的攻擊力上升
連鎖串結束時的自由時機:
連碼語者的效果2是速度1的啟動效果,只能在開放狀態發動。
如果非回合玩家有無限泡影,可以在自由時機發動。
由於效果2也不能對應,這是最後一個可以發動無限泡影的時機。
假設非回合玩家場上有無限泡影
(a) 非回合玩家放棄優先權
雙方放棄優先權,回到開放狀態:
回合玩家發動連碼語者的效果2
C1:連碼語者,效果2
連碼語者的特性是對手不能對應他的效果,此時非回合玩家不能連鎖。
解連鎖:
C1:連碼語者破壞無限泡影
(b) 非回合玩家發動無限泡影
C1:無限泡影(對象:連碼語者)
解連鎖
C1:連碼語者的效果無效
效果1是只改變自身數值的效果,在怪獸變成無效狀態時解除。
連碼語者的攻擊力變回2300。
連鎖串結束時的自由時機:
新的連鎖串結束時會再次產生自由時機。
這個流程會持續到雙方都放棄優先權為止。
雙方放棄優先權,回到開放狀態:
回合玩家的連碼語者效果無效,攻擊力變回2300。
非回合玩家成功抵擋連碼語者,可喜可賀。
對於戰鬥階段以外的階段,回合玩家宣告階段結束相當於放棄優先權。
此時對手一樣可以選擇:
(1) 發動效果
產生新的連鎖串,連鎖串結束時仍然停留在原本的階段。
(2) 放棄優先權
雙方都放棄優先權後,原本的階段確實結束。
戰鬥階段由於細分成多個步驟,每個步驟結束都要進行相同流程。
值得注意的是,主要階段結束時不用說明接下來進入哪個階段。
雙方都放棄優先權之後,再由回合玩家決定接下來進入哪個階段。
撒旦耶爾
6/6/6
從【啟示錄卡片】或【悲嘆冥河卡片】 之中,隨機增加6種卡片各1張到手牌中。
啟示錄卡片:舊撒旦產生的卡片,總共是3種+宣判。
悲嘆冥河卡片:新撒旦產生的卡片,總共是12種+宣判。
合計為15種+宣判, 從這16種當中隨機抽6種。
對於某張特定的卡,抽到的機率是37.5%。
冰獄之王‧撒旦
9/7/7,用「邪教神殿」取得時變成1費。
牌組變成以下13張悲嘆冥河卡片。
法術
天、地、手(波動)、眼(凝視)、宣判,共5張
天握
2費,1張卡消失、抽1張卡
地壞
4費,破壞全部非中立從者
撒旦的波動
1費,抽3張卡
撒旦的凝視
1費,對手的手牌中法術費用+10,抽1張卡
亞斯她錄的宣判
10費,打主戰者X-1點
從者
8、7、6A、6B、5、4、3、2,共8張
「冰獄的顯現」可以取得8、6A、4
異端的冥獸
8/8/8,破壞全部從者
可用「冰獄的顯現」取得
貪食的貝西摩斯
7/7/7,回合結束時打主戰者7/9點
邊獄的惡鬼
6/9/6,下回合開始時對手隨機捨棄1張手牌
可用「冰獄的顯現」取得
貪欲的毒蠍
6/7/6,疾馳、必殺、吸血
惡意的炎帝
5/5/5,疾馳、對手的護符全部消失
欲望纏身者
4/5/5,回合結束時隨機破壞1個從者並回血
可用「冰獄的顯現」取得
暴威統帥者
3/4/4,打從者4點/打從者6點
狂怒的冰魔
2/4/4,EP回復2點
撒旦
10/6/6,用「邪教神殿」取得時變成1費。
牌組變成以下10張啟示錄牌組。
法術
狄斯的制裁×3
7費,打7回7
亞斯她錄的宣判
10費,打主戰者X-1點,X:對手主戰者的生命值
從者
沉默的魔將×3
6/8/8,疾馳
撒旦的從魔×3
5/13/13
發動無效與效果無效的比較:
發動無效 | 效果無效 | |
解除發動時的誓約 | O | X |
在傷害步驟發動 | O | X |
效果處理 | 直接跳過 | 沒有行動 |
(1) 解除發動時的誓約
發動時的誓約在發動無效時會解除不再適用。
關於誓約請參考效果外文本。
(2) 在傷害步驟發動
發動無效的效果原則上可以在傷害步驟發動,但仍有少數例外。
Ex.
虹之古代都市-彩虹遺跡
①:依照我方的魔法與陷阱區域的「寶玉獸」卡片數量得到以下效果。
●3張以上:魔法、陷阱卡的發動時,把我方場上1隻表側表示的「寶玉獸」怪獸送去墓地可以發動。那個發動無效並破壞。
→資料庫有特別說明不能在傷害步驟發動。
(3) 效果處理
如果是發動無效,效果處理會直接跳過。
這會影響「時」類型的選發效果的發動條件。
「~時」選發效果:
檢查連鎖1的效果最後的時機執行的動作
(連鎖1發動無效則改成連鎖2,以此類推)
連鎖1發動無效會讓效果處理會直接跳過,因此「~時」選發改成檢查連鎖2。
詳情參考「時」和「場合」的選發效果。
(4) 發動、使用次數的計算
發動無效的場合 | 怪獸 | 魔法、陷阱 |
發動次數 | 1 | 0 |
使用次數 | 1 | 1 |
Ex.
閃電風暴
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。
→看發動次數,發動無效時發動次數為0次,可以再發動1張閃電風暴
影靈衣的返魂術
「影靈衣的返魂術」的①效果1回合只能使用1次。
→看使用次數,①效果發動無效時使用次數還是1次,這回合不能再發動。
大將軍 紫炎
只要此卡在場上表側表示存在,對手1回合只能發動1次魔法卡、陷阱卡。
→看發動次數,魔法、陷阱卡發動無效時發動次數為0次,可以再發動1次。
召喚獸 卡利古拉
①:只要此卡在怪獸區域存在,那個期間雙方1回合只能有1次發動怪獸的效果,在1次戰鬥階段中只能用1隻怪獸攻擊。
→看發動次數,怪獸的效果發動無效時發動次數為1次,這回合不能再發動怪獸效果。
※特例
命運的抽牌
此卡的發動後,直到回合結束時我方不能覆蓋魔法、陷阱卡,只能發動1次魔法、陷阱、怪獸的效果。
→「直到回合結束時只能發動1次效果」的計算方式以判例為準。
命運的抽牌
只能發動1次魔法、陷阱、怪獸的效果
發動無效:不計入次數,可以再發動
只能發動1次墓地的怪獸的效果
發動無效:計入次數,不能再發動
灰流麗
①:包含以下任何效果的魔法、陷阱、怪獸的效果發動時,把此卡從手牌捨棄可以發動。那個效果無效。
與發動無效的差異為:
(1) 不會解除發動時的誓約
誓約在效果無效時仍然適用。
(2) 不能在傷害步驟發動。
效果無效的效果通常不能在傷害步驟發動。
(3) 效果處理
如果是效果無效,效果處理仍然進行但沒有任何實際行動。效果處理仍然存在,因此「時」類型的選發效果還是檢查連鎖1。
(4) 發動、使用次數的計算
效果無效時仍然算是發動1次以及使用1次。
除了直接讓效果A無效以外,將持有效果A的卡片無效也能達成相同目的。
這些效果可以分成以下幾種:
技能抽取
[永續陷阱]
支付1000生命值可以發動此卡。
①:只要此卡在魔法與陷阱區域存在,場上的全部表側表示怪獸的效果無效化。
無效的範圍:
(1) 在場上發動的效果
(2) 效果處理時怪獸在場上表側表示存在
效果發動的位置:
由怪獸在哪個位置可以發動效果決定,與代價無關。
Ex.
救援兔
①:將場上的此卡除外可以發動。從牌組將2隻等級4以下的同名通常怪獸特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸在結束階段破壞。
→效果1是在場上發動的啟動效果,代價是「將場上的此卡除外」。
(1) 效果1是在場上發動的效果 (O)
(2) 效果處理時不在場上 (X)
因此效果不會無效。
效果分隔士
[怪獸/協調/效果]
①:對手的主要階段中將此卡從手牌送去墓地,以對手場上的1隻效果怪獸為對象可以發動。那隻對手怪獸的效果直到回合結束時無效。
效果適用後目標變成無效狀態,無效狀態只會在變成裡側守備時解除。
無效的範圍:
如果效果處理時仍是無效狀態,在場上發動的效果無效。
Ex. 1
救援兔
①:將場上的此卡除外可以發動。從牌組將2隻等級4以下的同名通常怪獸特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸在結束階段破壞。
→在場上發動的啟動效果
假設「救援兔」已適用「效果分隔士」的效果,變成無效狀態。
效果1是在場上發動的效果 (O)
效果處理時雖然不在場上,仍未解除無效狀態 (O)
因此效果無效。
Ex. 2
裁決之龍
①:支付1000生命值可以發動。此卡以外場上的卡全部破壞。
→在場上發動的啟動效果
假設裁決之龍已適用「效果分隔士」的效果,變成無效狀態。
(1)
C1:裁決之龍,效果1
C2:強制脫出裝置(對象:裁決之龍)
解連鎖
C2:裁決之龍回到手牌
C1:效果1是在場上發動的效果
效果處理時雖然不在場上,仍然是無效狀態
因此效果1無效
(2)
C1:裁決之龍,效果1
C2:月之書(對象:裁決之龍)
解連鎖
C2:裁決之龍變成裡側守備,無效狀態解除
C1:效果處理時不是無效狀態 (X)
因此效果1不會無效
廢品同步者
[怪獸/協調/效果]
①:此卡召喚成功時,以我方墓地的1隻等級2以下的怪獸為對象可以發動。那隻怪獸守備表示特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸的效果無效化。
效果適用後目標變成無效狀態,無效狀態只會在變成裡側守備時解除。
無效的範圍:
如果效果處理時仍是無效狀態,在場上發動的效果無效。(與效果分隔士相同)
冥界的魔王 哈帝斯
[怪獸/效果]
①:只要此卡在怪獸區域存在,我方的惡魔族怪獸戰鬥破壞怪獸的場合,那個被破壞的怪獸在場上、墓地存在期間效果無效化。
給予確定被戰鬥破壞的怪獸無效狀態,送去墓地時仍然保留。
如果那隻怪獸被戰鬥破壞時不是送去墓地,無效狀態就會解除。
無效的範圍:
在場上或墓地發動的效果無效。入魔鬼火
[怪獸/效果]
和此卡進行戰鬥的效果怪獸的效果在傷害計算後無效化。
--
在傷害計算後給予進行戰鬥的怪獸無效狀態,送去墓地時仍然保留。
如果那隻怪獸被戰鬥破壞時不是送去墓地,無效狀態就會解除。
無效的範圍:
在場上或墓地發動的效果無效。王宮的告示
[永續陷阱]
①:只要此卡在魔法與陷阱區域存在,此卡以外場上全部陷阱卡的效果無效化。
無效的範圍:
在場上發動的效果無效。
與技能抽取不同,這類效果不會檢查效果處理時的位置,理由不明。
怪獸變成無效狀態時,一些持續適用的效果會解除。
例如:
- 只改變自身數值的效果
無效時改變的數值消失。
- 只給自己裝備怪獸卡的效果
無效時裝備卡失去對象破壞。
- 此卡可以放置~計數器的效果
無效時已放置的計數器消失。
ブラック・マジシャン・ガール
遊戲王最知名的怪獸之一
由於人氣極高而擁有多種不同的異圖版本
以下為OCG收錄的各種版本:
G3-11
「遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨」大會的獎品
卡圖:
原版(修正前)
領口的圖案為六芒星
相同版本:
P4-01
SD16-JPSE3
15AY-JPA04
15AX-JPM01
YU-01
遊戲套牌,遊戲王最早的套牌
卡圖:
右手高舉法杖
相同版本:
SY2-011
15AY-JPC10
LE5-002
應募包5,現在改名為V JUMP EDITION
卡圖:
呈坐姿浮在空中
相同版本:
DT12-JP014
15AY-JPB03
DP16-JP009
MB01-JP011
DP23-JP000
YAP1-JP006
ANNIVERSARY PACK,OCG發行10周年的紀念商品
卡圖:
右下角有高橋和希老師的簽名
相同版本:
無
MVPL-JP001
「次元的黑暗面」預購票的特典卡
卡圖:
背景為多層愛心
也許是基於宗教因素的考量
從這個版本開始領口的圖案改成五芒星
相同版本:
20TH-JPC55
SDMY-JP011
武藤遊戲套牌
卡圖:
原版(修正後)
領口的圖案改成五芒星
相同版本:
LG01-JP003
2017-JPP01
YCPC-JP005
DMMD-JP001
DR01-JPA02
HC01-JP003
歷代珍藏卡包
卡圖:
法杖舉在肩部
構圖類似DDM特典卡
相同版本:
無
總計:
全部的卡圖總共7種
官方資料庫只有紀錄修正後的原版卡圖
因此官方資料庫紀錄的版本為6種
按照Wiki的紀錄
「遊戯王DMIII 三聖戦神降臨」的公告曾經公布另外一版卡圖
但是在G3-11實際發行時並未使用
DDM(龍門骰)的特典卡有3種圖案
其中一種就是改變配色之後的這個卡圖
圖案:
搜尋「DDM 特典卡」
法杖舉在肩部的圖案就是這個版本
出處:
Shadowverse,《暴走》戰車‧奧輅昂
吾為汝之武器,不屬實。
汝才是,吾之武器。
《戰車》有人乘坐便能行動。
因此,汝僅要在此即可。
《暴走》為純粹的疾馳。
汝僅須遠觀那結局。
吾為汝之武器,不屬實。
汝才是,吾之武器。
全速前進DA☆