以下為參考「那塔拉的大樹」數量的效果
最後更新:ETA
中立
6/0/6,大地之母
X = 已被破壞的大樹數量
突進、必殺
X>=1:攻擊2次
X>=3:回合結束時,如果場上沒有大地之母,召喚1個大地之母並進化,失去此能力
龍族
4/4/4,詛咒之影‧拜迪
4C,影之侵蝕
X = 已被破壞的大樹數量
給予自己的主戰者「自己的回合結束時,給予敵方的主戰者X點傷害」效果。
如果已經使用其他的影之侵蝕卡片,則會隨機破壞1個敵方的從者。
巫師
9/1/6,元素薩滿‧萊莉
X = 已使用的大樹數量
瞬念召喚:回合開始時,X>=7
疾馳
進場時+X/+0
2019年10月13日
2019年5月7日
Shadowverse:魔力增幅的基本卡
魔力增幅的基本卡一覽
X:魔力增幅次數
法術:
2C,疾風噴射
打從者1+X點
3C,雪人召喚術
召喚1+X個雪人
8C,火炎粉碎術
破壞1個從者
費用降低X
從者:
5/3/3,雷光射手
打從者1+X點
10/7/7,魔炎毀滅者
費用降低X
X:魔力增幅次數
法術:
2C,疾風噴射
打從者1+X點
3C,雪人召喚術
召喚1+X個雪人
8C,火炎粉碎術
破壞1個從者
費用降低X
從者:
5/3/3,雷光射手
打從者1+X點
10/7/7,魔炎毀滅者
費用降低X
2019年4月9日
Shadowverse:進場效果的觸發順序
SV的觸發型效果都是以正在行動的卡為優先
因此從者A進場時的處理順序為:1. A的入場曲或進場時的效果進入隊伍
2. A進場時觸發的其他效果進入隊伍
3. 從隊伍前端開始結算效果
Ex.
我方場上有屍病之街,使用有入場曲的從者A
1. A的入場曲進入隊伍
2. 屍病之街的效果進入隊伍
3. 從隊伍前端結算效果
因此戰場紀錄中會顯示A的入場曲先處理
同樣的原理
從者A進化時的處理順序為:
1. A的進化時的效果進入隊伍
2. A進化時觸發的其他效果進入隊伍
3. 從隊伍前端開始結算效果
1. A的進化時的效果進入隊伍
2. A進化時觸發的其他效果進入隊伍
3. 從隊伍前端開始結算效果
2017年2月24日
翻譯相關:薔薇、月季、玫瑰
※19/3/22已更新
這三種都是薔薇屬的植物
這三種都是薔薇屬的植物
以下謹就我查到的資料簡單說明
Rosa
薔薇屬,包含玫瑰、月季、野薔薇等植物
Rosa rugosa
玫瑰
注意這不是台灣一般稱呼的玫瑰
參考後文的現代玫瑰、現代月季
Rosa chinensis
月季
傳入歐洲後,和薔薇屬植物雜交培養出新的品種
Rosa multiflora
野薔薇
薔薇通常是指這種植物
但也可能是薔薇屬其他植物的統稱
Modern garden roses
現代玫瑰、現代月季
月季傳入歐洲之後培養出的新品種
現在常見的玫瑰花都是屬於這類
台灣常用的名字是現代玫瑰
對岸常用的名字則是現代月季
黒バラ、黒薔薇
バラ是對薔薇屬植物的統稱
黒バラ則是現代玫瑰中花色深紅接近黑色的品種
イザヨイバラ(十六夜薔薇)
Rosa roxburghii ,中文是繅絲花(繅,音艘)
日本網友推測是十六夜角色設定的來源
ブラック・ローズ・ドラゴン
由於英文和日文都不特別區分薔薇屬的各種植物
ローズ・ドラゴン現在也出了同系列的其他怪獸
為了避免以後的困擾,目前改回黑薔薇龍
參考資料
維基百科:薔薇屬 維基百科:玫瑰
維基百科:月季
維基百科:薔薇
Wikipedia: Garden roses
農委會玫瑰主題館
細說玫瑰
知乎:月季、玫瑰、蔷薇有何区别?
バラを知りたい!育てたい!
2017年1月3日
翻譯相關:Raccoon與山貓
Nyctereutes procyonoides
貉/Raccoon dog
犬科貉屬,別名為貍、狸(兩者通用)
日本的「化け狸」就是貉的妖怪
マジェスペクター・ラクーン的原型
Prionailurus bengalensis
石虎/Leopard cat
貓科豹貓屬,別名為豹貓、山貓、貍貓
Procyon lotor
浣熊/Raccoon
浣熊科浣熊屬
Paguma larvata
果子狸/Masked palm civet
靈貓科花面狸屬,別名為白鼻心
Lynx lynx
歐亞猞猁/Eurasian lynx
貓科猞猁屬,別名為山貓、大山貓
EMトランポリンクス的原型
參考資料
教育部國語辭典
Wikipedia:狸 (消歧義)
Wikipedia:山貓
貉/Raccoon dog
犬科貉屬,別名為貍、狸(兩者通用)
日本的「化け狸」就是貉的妖怪
マジェスペクター・ラクーン的原型
Prionailurus bengalensis
石虎/Leopard cat
貓科豹貓屬,別名為豹貓、山貓、貍貓
Procyon lotor
浣熊/Raccoon
浣熊科浣熊屬
Paguma larvata
果子狸/Masked palm civet
靈貓科花面狸屬,別名為白鼻心
Lynx lynx
歐亞猞猁/Eurasian lynx
貓科猞猁屬,別名為山貓、大山貓
EMトランポリンクス的原型
參考資料
教育部國語辭典
Wikipedia:狸 (消歧義)
Wikipedia:山貓
2016年12月26日
淺談Unicode
這篇是我查過和Unicode相關的資料的一個簡單的整理
UTF-16 Big Endian
如果有寫錯的部分,希望各路高手能不吝指正
Unicode
由The Unicode Consortium制定的編碼方式
Unicode
由The Unicode Consortium制定的編碼方式
2020年3月發表Unicode 13.0
Universal Character Set, UCS
ISO 10646 標準下定義的字元集,字元編碼與Unicode相同
Unicode碼點
U+0000~U+10FFFF
其中U+hh0000~U+hhFFFF稱為第hh平面
目前一共分成0~16平面
完整儲存Unicode碼點需要4 byte
Basic Multilingual Plane, BMP
基本多文種平面,U+0000-U+FFFF
包含大部份的常用字元
某些中文姓名會用到BMP以外的字元
Byte Order Mark, BOM (U+FEFF)
UTF-16等實作方式用來判斷端序的字元
從Unicode3.2開始
U+FEFF:只能出現在位元組流的開頭,用於標識端序
U+2060:零寬度無斷行空白
Unicode Transformation Format, UTF
由於完整儲存Unicode碼點需要4 byte
Universal Character Set, UCS
ISO 10646 標準下定義的字元集,字元編碼與Unicode相同
Unicode碼點
U+0000~U+10FFFF
其中U+hh0000~U+hhFFFF稱為第hh平面
目前一共分成0~16平面
完整儲存Unicode碼點需要4 byte
Basic Multilingual Plane, BMP
基本多文種平面,U+0000-U+FFFF
包含大部份的常用字元
某些中文姓名會用到BMP以外的字元
Byte Order Mark, BOM (U+FEFF)
UTF-16等實作方式用來判斷端序的字元
從Unicode3.2開始
U+FEFF:只能出現在位元組流的開頭,用於標識端序
U+2060:零寬度無斷行空白
Unicode Transformation Format, UTF
由於完整儲存Unicode碼點需要4 byte
儲存字元時通常採用其他格式以降低所需空間
這些格式稱為UTF
碼元(Code Unit)
儲存一個字元需要的最小長度
UTF-8 (8-bit Unicode Transformation Format)
碼元為8 bits = 1 byte
這些格式稱為UTF
碼元(Code Unit)
儲存一個字元需要的最小長度
UTF-8 (8-bit Unicode Transformation Format)
碼元為8 bits = 1 byte
U+0000~U+007F:ASCII,編碼後為1 byte
U+0800~U+07FF:拉丁文等字母,2 bytes
U+0800~U+FFFF:其他BMP,3 bytes
U+10000~U+10FFFF:BMP以外,4 bytes
端序:
UTF-8沒有端序的問題,不需要BOM
Win 7的記事本:檔首有BOM,可能讓某些程式無法正常解讀
Win 10的記事本、Unix-like:檔首無BOM
UTF8是網頁編碼等應用的實質標準
跨語系的檔案建議使用一般UTF8(無BOM)
UTF-16
碼元為16 bits = 2 bytes
BMP:1個碼元
BMP以外:2個碼元,合稱為surrogate pair
U+0800~U+07FF:拉丁文等字母,2 bytes
U+0800~U+FFFF:其他BMP,3 bytes
U+10000~U+10FFFF:BMP以外,4 bytes
端序:
UTF-8沒有端序的問題,不需要BOM
Win 7的記事本:檔首有BOM,可能讓某些程式無法正常解讀
Win 10的記事本、Unix-like:檔首無BOM
UTF8是網頁編碼等應用的實質標準
跨語系的檔案建議使用一般UTF8(無BOM)
UTF-16
碼元為16 bits = 2 bytes
BMP:1個碼元
BMP以外:2個碼元,合稱為surrogate pair
UTF-16不是固定長度編碼
要完整表示1個Unicode字元可能需要2個碼元
Windows的wchar_t是unsigned 16-bit
Windows的wchar_t是unsigned 16-bit
也就是說1個wchat_t只是1個碼元而不是1個字元
每個碼元可能是:
1. BMP字元 U+0000 ~ U+D7FF, U+E000 ~ U+FFFF
2. high surrogate 0xD8XX (surrogate pair的高位部分)
3. low surrogate 0xDCXX (surrogate pair的低位部分)
端序:
UTF-16 Little Endian
Windows kernel、Linux使用
記事本的Unicode選項
UTF-16 Big Endian
JavaScript
Mac使用
Mac使用
記事本的Unicode Big Endian選項
code page 950
微軟以Big-5修改而成的編碼方式
Big-5的實質標準
2016年5月2日
翻譯相關:無形噬菌體 虛榮
日文wiki:アモルファージ・イリテュム
日本玩家認為卡名的典故是拉丁文的irritum。
Wikipedia:Seven Deadly Sins
日本玩家認為卡名的典故是拉丁文的irritum。
Wikipedia:Seven Deadly Sins
維基百科的說明是Evagrius Ponticus提出了eight evil thoughts(八大罪)。
原文為希臘文,後來被翻譯成拉丁文。
這張卡對應的拉丁文是Vanagloria (英文:vainglory),翻譯成中文為虛榮。
這張卡對應的拉丁文是Vanagloria (英文:vainglory),翻譯成中文為虛榮。
因此卡名按照八大罪的典故將其翻譯為虛榮。
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