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2022年7月28日

新手入門:優先權

何謂優先權?

簡單來說: 現在輪到誰發動效果。

遊戲流程:

每個階段開始時,回合玩家可以先發動效果。

(階段開始時,回合玩家持有優先權)

 

每次發動效果後,輪到非回合玩家決定是否發動效果。

(發動效果後,優先權轉移給非回合玩家)

 

如果非回合玩家不發動效果 ,就會再次輪到回合玩家。

(放棄優先權後,優先權再次回到回合玩家)


不會轉移優先權的行動

下列行動之後仍然是回合玩家先發動效果,也就是不會轉移優先權,以下統稱為一般行動

抽牌階段:

- 通常抽牌 


主要階段:

- 召喚、反轉召喚、條件特殊召喚

- 改變表示形式

- 覆蓋怪獸或魔法、陷阱卡

 

戰鬥階段:

- 攻擊宣言

 

自由時機

一般行動後或連鎖串結束時優先權仍在回合玩家,這個時間點稱為自由時機。

自由時機可以發動的效果只有快速效果以及非公開誘發效果。


自由時機:

- 一般行動後

- 連鎖串結束時

- 不置入連鎖的效果適用後


快速效果 (Quick Effect)

咒文速度2以上的效果,包含:

- 怪獸的誘發即時效果

- 速攻魔法的卡片發動

- 通常、永續、反擊陷阱的卡片發動、效果發動

※速攻魔法在墓地發動的效果是速度1,不是快速效果

 

非公開誘發效果

在非公開區域發動的誘發效果。

例如:敘述提到在手牌或牌組發動的誘發效果。

 

1. 如果有可以發動的公開誘發效果,則先排列公開誘發效果的連鎖順序。

(如何排列連鎖順序請參考誘發效果簡介。)

雙方都排列完畢後,優先權交給最後發動效果的玩家的對手。

在連鎖串處理結束時,還會再次產生新的自由時機。


2. 如果沒有公開誘發效果,優先權仍在回合玩家。

持有優先權的玩家可以選擇:

(1) 發動效果

(2) 放棄優先權,輪到對手決定是否發動效果

如果雙方都放棄優先權,遊戲就會回到階段開始時的開放狀態。

回合玩家必須等到開放狀態才能進行下個一般行動。


開放狀態

回合玩家剛進入主要階段可以執行任何行動的狀態,稱為開放狀態。

自由時機雙方都放棄優先權後,遊戲就會回到開放狀態。  


下列行動只能在開放狀態執行:

- 一般行動

- 咒文速度1的效果,包含:

(1) 怪獸的啟動效果

(2) 速攻魔法以外的魔法卡的效果

(3) 速攻魔法在墓地發動的效果


遊戲的流程:

開放狀態→自由時機→開放狀態→......

在這兩者之間不斷循環。


Ex.

增援
[通常魔法]
①:從牌組將1隻等級4以下的戰士族怪獸加入手牌。

回合玩家發動「增援」

C1:增援

解連鎖

C1:將「E.HERO 空氣人」加入手牌


連鎖串結束時的自由時機:

此時還沒回到開放狀態,回合玩家還不能召喚空氣人。

如果回合玩家不想發動效果,必須放棄優先權,輪到非回合玩家行動。

例如詢問對手:

連鎖串結束的自由時機有事嗎?

 

非回合玩家可以選擇:

(1) 發動效果

精神崩潰
[通常陷阱]
①:宣言1個卡名可以發動。如果對手的手牌有宣言的卡,對手將手牌的那些卡全部捨棄。如果對手的手牌沒有宣言的卡,我方隨機選1張手牌捨棄。

非回合玩家可以發動精神崩潰等效果,讓回合玩家失去剛檢索的空氣人。

假設非回合玩家發動「精神崩潰」

C1:精神崩潰(宣言「E.HERO 空氣人」)

解連鎖

C1:回合玩家捨棄手牌的「E.HERO 空氣人」

 

連鎖串結束時的自由時機:

新的連鎖串結束時會再次產生自由時機,回合玩家要再次確認對手是否行動。

這個流程會持續到雙方都不再發動效果,也就是雙方都放棄優先權為止。


(2) 放棄優先權

如果非回合玩家也放棄優先權,遊戲就會回到開放狀態。

此時回合玩家終於可以召喚空氣人。 


Ex.

連碼語者

[怪獸/連結/效果]
LINK-4/闇/電子界族
攻2300
 
 
效果怪獸2隻以上
對手不能對應此卡的效果的發動來發動效果。

①:此卡連結召喚成功的場合,以1隻作為連結素材的連結怪獸為對象可以發動。此卡的攻擊力上升那隻怪獸的連結標記數量×1000。 

②:從我方的場上、墓地將1隻連結怪獸除外可以發動。選對手場上1張卡破壞。這個回合,不能為了發動我方的「連碼語者」的效果將相同屬性的怪獸除外。 

 

連碼語者連結召喚成功時

C1:連碼語者,效果1

連碼語者的特性是對手不能對應他的效果,此時非回合玩家不能連鎖。

解連鎖:

C1:連碼語者的攻擊力上升


連鎖串結束時的自由時機:

連碼語者的效果2是速度1的啟動效果,只能在開放狀態發動。

如果非回合玩家有無限泡影,可以在自由時機發動。

由於效果2也不能對應,這是最後一個可以發動無限泡影的時機。


假設非回合玩家場上有無限泡影

(a) 非回合玩家放棄優先權

雙方放棄優先權,回到開放狀態:

回合玩家發動連碼語者的效果2

C1:連碼語者,效果2

連碼語者的特性是對手不能對應他的效果,此時非回合玩家不能連鎖。

解連鎖:

C1:連碼語者破壞無限泡影


(b) 非回合玩家發動無限泡影

C1:無限泡影(對象:連碼語者) 

解連鎖

C1:連碼語者的效果無效

效果1是只改變自身數值的效果,在怪獸變成無效狀態時解除。

連碼語者的攻擊力變回2300。 


連鎖串結束時的自由時機:

新的連鎖串結束時會再次產生自由時機。

這個流程會持續到雙方都放棄優先權為止。

 

雙方放棄優先權,回到開放狀態:

回合玩家的連碼語者效果無效,攻擊力變回2300。

非回合玩家成功抵擋連碼語者,可喜可賀。

 

階段或步驟結束

對於戰鬥階段以外的階段,回合玩家宣告階段結束相當於放棄優先權。

此時對手一樣可以選擇:

(1) 發動效果

產生新的連鎖串,連鎖串結束時仍然停留在原本的階段。


(2) 放棄優先權

雙方都放棄優先權後,原本的階段確實結束。

 

戰鬥階段由於細分成多個步驟,每個步驟結束都要進行相同流程。

值得注意的是,主要階段結束時不用說明接下來進入哪個階段。

雙方都放棄優先權之後,再由回合玩家決定接下來進入哪個階段。


參考資料

wiki:優先権

wiki:クイックエフェクト

ocg-rule:優先權


2022年3月22日

新手入門:發動無效與效果無效

發動無效

發動無效與效果無效的比較:


發動無效效果無效
解除發動時的誓約OX
在傷害步驟發動O
X
效果處理直接跳過沒有行動

(1) 解除發動時的誓約

發動時的誓約在發動無效時會解除不再適用。

關於誓約請參考效果外文本

 

(2) 在傷害步驟發動

發動無效的效果原則上可以在傷害步驟發動,但仍有少數例外。

Ex.
虹之古代都市-彩虹遺跡
①:依照我方的魔法與陷阱區域的「寶玉獸」卡片數量得到以下效果。
●3張以上:魔法、陷阱卡的發動時,把我方場上1隻表側表示的「寶玉獸」怪獸送去墓地可以發動。那個發動無效並破壞。

→資料庫有特別說明不能在傷害步驟發動。


(3) 效果處理

如果是發動無效,效果處理會直接跳過。

這會影響「時」類型的選發效果的發動條件。

「~時」選發效果:
檢查連鎖1的效果最後的時機執行的動作
(連鎖1發動無效則改成連鎖2,以此類推)

連鎖1發動無效會讓效果處理會直接跳過,因此「~時」選發改成檢查連鎖2。

詳情參考「時」和「場合」的選發效果


(4) 發動、使用次數的計算

發動無效的場合怪獸魔法、陷阱
發動次數10
使用次數11

Ex.
閃電風暴
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。

→看發動次數,發動無效時發動次數為0次,可以再發動1張閃電風暴


影靈衣的返魂術
「影靈衣的返魂術」的①效果1回合只能使用1次。 

→看使用次數,①效果發動無效時使用次數還是1次,這回合不能再發動。


大將軍 紫炎
只要此卡在場上表側表示存在,對手1回合只能發動1次魔法卡、陷阱卡。

→看發動次數,魔法、陷阱卡發動無效時發動次數為0次,可以再發動1次。

 

召喚獸 卡利古拉
①:只要此卡在怪獸區域存在,那個期間雙方1回合只能有1次發動怪獸的效果,在1次戰鬥階段中只能用1隻怪獸攻擊。

→看發動次數,怪獸的效果發動無效時發動次數為1次,這回合不能再發動怪獸效果。

 

※特例

命運的抽牌
此卡的發動後,直到回合結束時我方不能覆蓋魔法、陷阱卡,只能發動1次魔法、陷阱、怪獸的效果。

→「直到回合結束時只能發動1次效果」的計算方式以判例為準。

命運的抽牌

只能發動1次魔法、陷阱、怪獸的效果

發動無效:不計入次數,可以再發動

 

永恆混沌 

只能發動1次墓地的怪獸的效果

發動無效:計入次數,不能再發動

 

發動的效果無效

灰流麗

①:包含以下任何效果的魔法、陷阱、怪獸的效果發動時,把此卡從手牌捨棄可以發動。那個效果無效。

與發動無效的差異為:

(1) 不會解除發動時的誓約

誓約在效果無效時仍然適用。


(2) 不能在傷害步驟發動。

效果無效的效果通常不能在傷害步驟發動。


(3) 效果處理

如果是效果無效,效果處理仍然進行但沒有任何實際行動。

效果處理仍然存在,因此「時」類型的選發效果還是檢查連鎖1。

 

(4) 發動、使用次數的計算

效果無效時仍然算是發動1次以及使用1次。


卡片的效果無效

除了直接讓效果A無效以外,將持有效果A的卡片無效也能達成相同目的。

這些效果可以分成以下幾種:

A. 技能抽取(怪獸效果無效的永續效果)

技能抽取 

[永續陷阱] 

支付1000生命值可以發動此卡。
①:只要此卡在魔法與陷阱區域存在,場上的全部表側表示怪獸的效果無效化。

無效的範圍:

(1) 在場上發動的效果

(2) 效果處理時怪獸在場上表側表示存在


效果發動的位置:

由怪獸在哪個位置可以發動效果決定,與代價無關。

 

Ex.

救援兔

①:將場上的此卡除外可以發動。從牌組將2隻等級4以下的同名通常怪獸特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸在結束階段破壞。

→效果1是在場上發動的啟動效果,代價是「將場上的此卡除外」。

(1) 效果1是在場上發動的效果 (O)

(2) 效果處理時不在場上 (X)

因此效果不會無效。


B. 效果分隔士(效果適用後無效)

效果分隔士 

[怪獸/協調/效果] 

①:對手的主要階段中將此卡從手牌送去墓地,以對手場上的1隻效果怪獸為對象可以發動。那隻對手怪獸的效果直到回合結束時無效。 

效果適用後目標變成無效狀態,無效狀態只會在變成裡側守備時解除。

無效的範圍: 

如果效果處理時仍是無效狀態,在場上發動的效果無效。


Ex. 1

救援兔

①:將場上的此卡除外可以發動。從牌組將2隻等級4以下的同名通常怪獸特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸在結束階段破壞。 

→在場上發動的啟動效果

假設「救援兔」已適用「效果分隔士」的效果,變成無效狀態。

效果1是在場上發動的效果 (O)

效果處理時雖然不在場上,仍未解除無效狀態 (O)

因此效果無效。


Ex. 2

裁決之龍

①:支付1000生命值可以發動。此卡以外場上的卡全部破壞。 

→在場上發動的啟動效果

假設裁決之龍已適用「效果分隔士」的效果,變成無效狀態。

(1)

C1:裁決之龍,效果1

C2:強制脫出裝置(對象:裁決之龍)

解連鎖

C2:裁決之龍回到手牌

C1:效果1是在場上發動的效果

效果處理時雖然不在場上,仍然是無效狀態

因此效果1無效

 

(2)

C1:裁決之龍,效果1

C2:月之書(對象:裁決之龍)

解連鎖

C2:裁決之龍變成裡側守備,無效狀態解除

C1:效果處理時不是無效狀態 (X)

因此效果1不會無效


C. 廢品同步者(效果無效並特殊召喚)

廢品同步者 

[怪獸/協調/效果] 

①:此卡召喚成功時,以我方墓地的1隻等級2以下的怪獸為對象可以發動。那隻怪獸守備表示特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸的效果無效化。

效果適用後目標變成無效狀態,無效狀態只會在變成裡側守備時解除。 

無效的範圍: 

如果效果處理時仍是無效狀態,在場上發動的效果無效。

(與效果分隔士相同)


D. 冥界的魔王(戰鬥破壞的怪獸的效果無效)

冥界的魔王 哈帝斯 

[怪獸/效果] 

①:只要此卡在怪獸區域存在,我方的惡魔族怪獸戰鬥破壞怪獸的場合,那個被破壞的怪獸在場上、墓地存在期間效果無效化。

給予確定被戰鬥破壞的怪獸無效狀態,送去墓地時仍然保留。

如果那隻怪獸被戰鬥破壞時不是送去墓地,無效狀態就會解除。

無效的範圍:

在場上或墓地發動的效果無效。


E. 入魔鬼火(傷害計算後無效)

入魔鬼火 

[怪獸/效果] 

和此卡進行戰鬥的效果怪獸的效果在傷害計算後無效化。

--

在傷害計算後給予進行戰鬥的怪獸無效狀態,送去墓地時仍然保留。

如果那隻怪獸被戰鬥破壞時不是送去墓地,無效狀態就會解除。

無效的範圍:

在場上或墓地發動的效果無效。


F. 王宮的告示(魔法陷阱無效的永續效果)

王宮的告示 

[永續陷阱] 

①:只要此卡在魔法與陷阱區域存在,此卡以外場上全部陷阱卡的效果無效化。

無效的範圍: 

在場上發動的效果無效。

 

與技能抽取不同,這類效果不會檢查效果處理時的位置,理由不明。


持續適用的效果

怪獸變成無效狀態時,一些持續適用的效果會解除。

例如:

 - 只改變自身數值的效果

無效時改變的數值消失。


- 只給自己裝備怪獸卡的效果

無效時裝備卡失去對象破壞。


- 此卡可以放置~計數器的效果

無效時已放置的計數器消失。


參考資料

遊戯王カードWiki:効果を無効

ocg-rule文檔:無效


2021年11月24日

新手入門:卡片發動與效果發動

完整資料請參考:

重點節錄如下:

1. 定義

卡片的發動:

魔法、陷阱卡從手牌或從場上翻開發動。


效果的發動:

(1) 卡片的發動

(2) 魔法、陷阱卡發動的其他效果

(3) 怪獸的效果


效果的發動是更大的集合,其中包含卡片的發動。


Ex.
召喚魔術
[通常魔法]
這個卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:從手牌將融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送去墓地,從額外牌組融合召喚那1隻融合怪獸。融合召喚「召喚獸」融合怪獸的場合,可以將我方場上以及我方、對手墓地的怪獸除外作為融合素材。
②:此卡在墓地存在的場合,以除外的1隻我方的「召喚師 阿萊斯特」為對象可以發動。墓地的此卡回到牌組,對象怪獸加入手牌。

→效果1是卡片的發動,效果2則只是效果的發動

 
2. 永續型卡片

永續陷阱以外:

卡片發動時不能使用那張卡的其他效果

必須等到卡片發動處理完畢再發動


永續陷阱:

如果沒有卡片發動時執行的動作,可以選擇

(1) 翻開但不使用任何效果

(2) 發動時使用那張卡的其中一個效果

 

如果選擇(1)

卡片發動的連鎖塊沒有特性

效果處理時不會執行任何動作

卡片發動的連鎖串中不能使用其他效果


如果選擇(2)

卡片發動的連鎖塊持有那個效果的特性

效果處理時執行那個效果

卡片發動的連鎖串中不能使用其他效果

 

是否持有特性會影響某些手坑可否發動

以屋敷童子為例


Ex.
北極天熊五倍線充能
[永續陷阱]
①:1回合1次,可以支付700生命值,從以下效果選擇1個發動。
●從我方墓地選1隻「北極天熊」怪獸加入手牌。
●將我方場上2隻「北極天熊」怪獸解放,從額外牌組將1隻等級和那個等級差額相同的「北極天熊」怪獸無視召喚條件特殊召喚。

屋敷童子
[怪獸/協調/效果]
這個卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:包含以下任何效果的魔法、陷阱、怪獸的效果發動時,將此卡從手牌捨棄可以發動。那個發動無效。
●從墓地將卡加入手牌、牌組、額外牌組的效果
●從墓地將怪獸特殊召喚的效果
●從墓地將卡除外的效果
 

五倍線充能的卡片發動時可以選擇:

(1) 翻開但不使用任何效果

(2) 發動時使用效果1

 

如果選擇(1)

C1:五倍線充能(卡片發動,無特性)

→卡片發動的連鎖塊沒有特性,不能連鎖屋敷童子

 

如果選擇(2)

並且選擇「●從我方墓地選1隻「北極天熊」怪獸加入手牌。」

C1:五倍線充能(卡片發動,從墓地加入手牌)

C2:屋敷童子


解連鎖

C2

卡片的發動無效

由於只有發動無效沒有破壞

五倍線充能在連鎖串結束時送去墓地

C1

發動無效,跳過

→卡片發動的連鎖塊包含「從墓地加入手牌」,可以連鎖屋敷童子


如果翻開後再發動效果1

並且選擇「●從我方墓地選1隻「北極天熊」怪獸加入手牌。」

C1:五倍線充能(效果1,從墓地加入手牌)

C2:屋敷童子


解連鎖

C2

效果1發動無效

由於只有發動無效沒有破壞

五倍線充能留在場上

C1

發動無效,跳過

→效果1的發動無效,五倍線充能仍然留在場上



3. 只針對卡片發動的發動無效

A. 魔法・罠カードが発動した時

魔法、陷阱卡發動時

對於魔法、陷阱卡,只能對應卡片的發動

 

B. 魔法・罠・モンスターの効果が発動した時

魔法、陷阱、怪獸的效果發動時

對於魔法、陷阱卡,可以對應效果的發動

 

Ex.

神的警告
[反擊陷阱]
①:可以支付2000生命值發動以下的效果。
●包含把怪獸特殊召喚效果的怪獸效果、魔法、陷阱卡發動時可以發動。那個發動無效並破壞。
●我方或對手把怪獸召喚、反轉召喚、特殊召喚之際可以發動。使其無效,那些怪獸破壞。

→A類型,只能對應卡片的發動

 

煉獄的虛夢
[永續魔法]
①:我方場上原等級在2以上的「獄火機」怪獸的等級變成1,給予對手的戰鬥傷害變成一半。
②:把表側表示的此卡送去墓地可以發動。將「獄火機」融合怪獸卡決定的融合素材怪獸從我方手牌、場上送去墓地,從額外牌組融合召喚那1隻融合怪獸。只有對手場上有從額外牌組特殊召喚的怪獸存在的場合,我方牌組的怪獸也可以有最多6隻當作融合素材。

→虛夢的效果2是效果的發動,不能連鎖神的警告

 

永遠之魂
[永續陷阱]
這個卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:可以從以下效果選擇1個發動。
●從我方手牌、墓地選1隻「黑魔術師」特殊召喚。
●從牌組將1張「黑、魔、導」或「千把刀」加入手牌。

卡片發動時可以選擇:

(1) 翻開但不使用任何效果

(2) 發動時使用效果1

 

如果選擇(1)

→卡片發動的連鎖塊沒有特性,不能連鎖神的警告

 

如果選擇(2)

並且選擇「●從我方手牌、墓地選1隻「黑魔術師」特殊召喚。」

 →卡片發動的連鎖塊包含「特殊召喚」,可以連鎖神的警告


 
4. 卡片的發動無效

卡片的發動無效:

發動無效後不是從場上送去墓地

若只有發動無效,則在連鎖串結束時送去墓地


效果的發動無效:

發動無效後是從場上送去墓地

若只有發動無效,則不會移動



Ex.
真六武眾-紫焰
[怪獸/同步/效果]
①:1回合1次,對手發動魔法、陷阱卡時可以發動。那個發動無效並破壞。
 
星塵龍
[怪獸/同步/效果]
①:要讓場上的卡破壞的魔法、陷阱、怪獸的效果發動時,解放此卡可以發動。那個發動無效並破壞。

紫焰的效果1是A類型(只針對卡片發動 )

假設連鎖串為:

C1:玩家A,黑洞

C2:玩家B,紫焰(效果1)

卡片的發動無效不是從場上送去墓地

而星塵龍的效果1只能對應「場上的卡被破壞」

因此C3不能發動星塵龍的效果1


2021年9月6日

新手入門:戰鬥階段流程簡介

以下將簡單介紹戰鬥階段以及傷害步驟的流程

判例等完整資料請參考:

ocg-rule文檔:戰鬥階段流程


戰鬥階段,顧名思義就是讓怪獸進行戰鬥的階段

戰鬥階段分成:

1. 開始步驟(戰鬥階段開始時)

2. 戰鬥步驟

3. 傷害步驟

4. 結束步驟(戰鬥階段結束時)

 

1. 開始步驟

效果敘述提到的「戰鬥階段開始時」 

戰鬥階段的第一個步驟

雙方都放棄優先權後就會進入下一步

 

2. 戰鬥步驟

回合玩家可以在這個時候讓怪獸進行攻擊宣言

由於攻擊宣言不會轉移優先權

必須等到回合玩家放棄優先權

非回合玩家才能發動快速效果(2速以上的效果)


(1) 攻擊宣言時

「進行戰鬥的場合」的永續效果開始適用

此時發動的效果:

攻擊宣言時

成為攻擊對象時


攻擊宣言時的效果只能在這個自由時機發動

這個自由時機結束後還是停留在戰鬥步驟

直到雙方都放棄優先權


(2) 戰鬥步驟回捲


如果戰鬥步驟中發生以下事件

會在效果處理全部結束後回捲:

(1) 防守方場上的怪獸產生變化

(2) 攻擊對象不再適用

Ex.

直接攻擊的效果被無效

攻擊對象變成不能被攻擊

 

回捲後可以選擇

(1) 重新選擇攻擊對象

重新選擇攻擊對象時會產生自由時機

由於「攻擊宣言時」的時機已過

此時只能發動「成為攻擊對象時」的效果

 

(2) 取消攻擊

由於怪獸已經用掉攻擊的機會

這個戰鬥階段中不能再次攻擊


如同名字所示

戰鬥步驟回捲只會發生在戰鬥步驟

一旦進入傷害步驟就不再回捲


(3) 攻擊停止

如果效果使攻擊怪獸變成不能攻擊

那個效果處理完畢後攻擊立即停止

Ex. 

攻擊怪獸離場或變成守備表示

戰鬥階段結束


攻擊停止後不再適用「攻擊無效」的效果

那隻怪獸也不再符合「攻擊怪獸」的條件

Ex.

C1:魔法筒

C2:魔族鎖鏈,對象:攻擊怪獸

 

解連鎖

C2:攻擊怪獸不能攻擊,攻擊停止

C1:攻擊無效不適用,效果不處理

 

3. 傷害步驟

原則上只能發動:

改變攻守、發動無效、反擊陷阱卡

有部分例外,細節以官方資料庫為準

 

傷害步驟可以細分為以下5步:

3-1 傷害步驟開始時(反轉前)

3-2 傷害計算前(反轉後)

3-3 傷害計算時

3-4 傷害計算後

3-5 傷害步驟結束時

若進行戰鬥的怪獸在1~4步離開場上

則直接跳到傷害步驟結束時


3-1 傷害步驟開始時

快速效果:多重連鎖串

裡側守備表示的怪獸反轉前

舊版敘述中「不進行傷害計算直接破壞」的時機

攻擊怪獸得到「攻擊過」的特性

 

3-2 傷害計算前

快速效果:多重連鎖串

裡側守備表示的怪獸反轉後

「此卡反轉的場合」發動的效果會延後到傷害計算後發動

大部分永續效果在翻開後立即適用

(例外:自爆效果會等到傷害計算後才適用)

 

除非特別註明可以在傷害計算時發動

否則改變攻守的效果最晚只能在這步發動

 

3-3 傷害計算時

快速效果:單一連鎖串(不能主動另起連鎖串)

 「傷害計算」這個行動之前的時機

 

傷害計算:

計算戰鬥傷害以及判定被戰鬥破壞的怪獸

攻擊力0的攻擊表示怪獸互相戰鬥時,雙方都不會被戰鬥破壞

戰鬥後決定是否適用代替戰鬥破壞的效果(實際的行動在傷害計算後處理)

雙方怪獸得到「進行過戰鬥」的特性(天霆號的召喚條件)

 

3-4 傷害計算後

快速效果:單一連鎖串

首先處理各種不置入連鎖的效果(代替破壞、自爆的永續效果)

此時發動的效果:

「此卡反轉的場合」發動的效果

給予戰鬥傷害時

受到戰鬥傷害時

 

確定被戰鬥破壞的怪獸會受到下列限制:

- 永續效果不再適用

- 不能被選擇為效果的對象

- 攻擊力與守備力不受其他效果影響

- 不能發動選發的誘發即時效果

- 不能作為選發效果的代價

 

如果確定將被戰鬥破壞的怪獸在這步離場

就不算被戰鬥破壞

 

3-5 傷害步驟結束時

快速效果:單一連鎖串

被戰鬥破壞的怪獸送去墓地 

此時發動的效果:

戰鬥破壞怪獸時

被戰鬥破壞時

 

結束後回到戰鬥步驟,優先權仍在回合玩家

回合玩家可以再次攻擊或宣告戰鬥步驟結束

 

4. 結束步驟 

效果敘述提到的「戰鬥階段結束時」

戰鬥階段最後的步驟

「戰鬥階段結束」的效果實際上是跳到結束步驟

雙方都放棄優先權之後,進入主要階段2


2021年5月21日

新手入門:指名者系列簡介

這篇將介紹以下這些卡的特殊裁定:

墓穴的指名者

[速攻魔法]

①:以對手墓地1隻怪獸為對象可以發動。那隻怪獸除外。直到下個回合結束時,此效果除外的怪獸以及原卡名和那隻怪獸相同的怪獸的效果無效化。

 

抹殺的指名者

[速攻魔法]

 這個卡名的卡在1回合只能發動1張。
①:宣言1個卡名可以發動。從牌組將1張宣言的卡除外。直到回合結束時,此效果除外的卡以及和那張卡原卡名相同的卡的效果無效化。

 

千年眼納祭 

[怪獸/融合/效果] 

「納祭」+效果怪獸
①:1回合1次,對手怪獸的效果發動時,以對手場上、墓地的1隻效果怪獸為對象可以發動。那隻對手的效果怪獸當作裝備卡給此卡裝備。
②:此卡的攻擊力、守備力上升此卡的效果裝備的怪獸的對應數值。
③:原卡名和此卡的效果裝備的怪獸相同的怪獸不能攻擊,那個效果無效化。

 

這些效果是指定某個卡名而非單一怪獸,因此和一般的無效狀態有所不同。

主要的差異為:

1. 無效的範圍

指名者系列無效的範圍:
發動的怪獸效果無效化
場上的效果無效化

Ex.
假設用「墓穴的指名者」將對手墓地的「神獸王 巴巴羅斯」除外

神獸王 巴巴羅斯

[怪獸/效果] 

等級8/地/獸戰士族
3000/1200
 

①:此卡可以不用解放來通常召喚。
②:此卡的①方法通常召喚的此卡的原攻擊力變成1900。
③:此卡可以解放3隻怪獸來召喚。
④:此卡以此卡的③方法召喚成功的場合發動。對手場上的卡全部破壞。

場上的神獸王A:

神獸王A的每個效果都會被無效

 

手牌的神獸王B:

神獸王B不在場上

效果1(無種類效果)照常適用

因此手牌的神獸王B仍然可以不解放召喚


2. 脫離無效的條件

指名者系列是持續作用的效果,可以想成在玩家身上放置一個永續效果。

只要怪獸不受那個效果影響,就會脫離無效。


Ex.

假設用「墓穴的指名者」將對手墓地的「召喚師 阿萊斯特」除外

召喚師 阿萊斯特 

[怪獸/效果] 

①:將此卡從手牌送去墓地,以我方場上1隻融合怪獸為對象可以發動。那隻怪獸的攻擊力、守備力直到回合結束時上升1000。此效果在對手回合也能發動。
②:此卡召喚、反轉的場合可以發動。從牌組將1張「召喚魔術」加入手牌。

 

1.
C1 阿萊斯特,效果2
C2 月之書,對象:阿萊斯特

解連鎖

C2 阿萊斯特變成裡側守備表示
C1 仍然被墓穴的指名者無效

→即使變成裡側守備表示,發動的效果仍然會被指名者系列無效,這點和泡影類的效果完全不同。

 

2.
C1 阿萊斯特,效果2
C2 禁忌的聖槍,對象:阿萊斯特

解連鎖

C2 阿萊斯特不受魔法卡的效果影響
C1 由於不受墓穴的指名者影響,效果正常處理

→只要發動效果的卡不受魔法卡影響,就會脫離「墓穴的指名者」的效果。


參考資料

與月之書的互動

與聖槍的互動

場上與墓地的無種類效果

 

2020年12月8日

新手入門:怪獸效果分類

怪獸效果可以分成以下幾種:

1. 永續

特徵:「このカードが~に存在する限り」(只要此卡在~存在)

永續效果不會開啟連鎖串,不排連鎖立刻生效


2. 啟動

特徵:不是由事件觸發可以自由發動的效果

咒文速度1,只能在主要階段發動


3. 誘發 

特徵:發動條件是由事件觸發的效果

分成必發和選發,判斷方式請參考新版效果敘述 

細節請參考誘發效果的發動條件


4. 誘發即時 

特徵:

この効果は相手ターンでも発動できる(此效果在對手回合也能發動)

發動時機包含對手的回合

發動條件為「~的效果發動時」

咒文速度2,可以連鎖魔法、陷阱卡的效果發動

也分成必發和選發,請參考新版效果敘述 


誘發即時效果除了發動條件以外還有下列限制:

(1) 不能連續發動

連鎖塊的後面不能連鎖相同怪獸的相同效果

wiki:暗遷士 カンゴルゴーム
C2:暗遷士
連鎖3不能再發動那隻暗遷士的效果

wiki:ナチュル・ランドオルス
C2:自然玄武
連鎖3不能再發動那隻自然玄武的效果


 (2) 相同連鎖串只能發動1次

部分效果會限制「相同連鎖串只能發動1次」

敘述可能沒寫,以官方資料庫的紀錄為準

Ex.

励輝士 ヴェルズビュート

SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング


5. 無種類效果 

特徵:無法歸類在前幾項的效果

這些效果仍然會被無效

以往流傳的「不會被無效」的敘述

其實是效果外文本


新手入門:誘發效果簡介

誘發效果的分類

誘發效果按照發動位置分成:

1. 公開誘發效果

在公開區域發動的誘發效果,雙方都能看到何時觸發。

如果相同時機有多個等待發動的的公開誘發效果:

(a) 事件觸發的誘發效果

連鎖排列的順序為:

回合方必發→非回合方必發→回合方選發→非回合方選發 

相同順位的效果由發動玩家自由排列連鎖順序。

誘發效果全部排列完畢後,雙方才能發動其他快速效果。


(b) 階段中發動的誘發效果

這些誘發效果都是1回合只能發動1次,每次任選一項發動。

(不會形成連鎖,逐項分開處理。)

 

舊版敘述的「リバース:」

現在改成「此卡反轉的場合」的誘發效果。

如果有必須處理的行動就是必發,否則為選發。


此時反轉怪獸的效果不能發動

反轉怪獸被這些效果翻開時,不能發動反轉時的誘發效果。

一般怪獸則不受限制,照常發動。


2. 非公開誘發效果

在非公開區域發動的誘發效果。

例如:敘述提到在手牌或牌組發動的誘發效果。

Ex.

宙讀的魔術士 

【怪獸效果】
①:我方場上的卡被戰鬥、效果破壞的場合可以發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,可以選擇這回合被破壞的1隻我方或對手的怪獸,從牌組將1隻同名怪獸加入手牌。

→「此卡從手牌特殊召喚」表示在手牌發動,因此是非公開誘發。


非公開誘發的特性:

發動時機比照快速效果

雖然是速度1的誘發效果,仍然可以連鎖速度2的效果發動。

 

特殊召喚的效果在相同時機只能發動一個

即使手上有多張宙讀的魔術士,也只能發動其中一張。

 

發動條件以外的限制

即使符合條件,以下情形仍然不能發動誘發效果:

1. 玩家不能支付效果的代價

2. 玩家受到「不能發動效果」的限制

「不能發動效果」不是影響怪獸的效果。

不受效果影響的怪獸仍然會受到「不能發動效果」的限制。


3. 怪獸在誘發效果發動前離開發動的區域(大師規則2020新增)

每個誘發效果都有發動的區域,可以從效果敘述判斷。

Ex.
「此卡召喚成功時」:在場上發動
「此卡送去墓地時」:在墓地發動

如果怪獸在自由時機之前就離開發動的區域,就不能發動誘發效果。

Ex.
三眼怪
①:此卡從場上送去墓地的場合發動。

→在墓地發動的必發效果

C1:死之牌組破壞病毒,解放三眼怪
C2:D.D.烏鴉,對象:三眼怪

解連鎖:
C2:三眼怪除外
C1:死之牌組破壞病毒的效果

連鎖串結束時:
三眼怪符合「此卡從場上送去墓地的場合」
但是三眼怪不在墓地,效果不能發動


必發效果

除了上述情況以外,必發效果都會發動。

Ex.
ラーの翼神竜-不死鳥
④:結束階段發動。此卡送去墓地,從我方的手牌、牌組、墓地將1隻「拉的翼神龍-球體形」無視召喚條件特殊召喚。

→效果4是是必發,即使不能特殊召喚仍會發動。
   效果處理時不會執行任何動作。


參考資料


2020年12月4日

新手入門:效果外文本

「效果外文本」是寫在效果欄但不是效果的敘述

包含以下幾種: 

1. 寫在編號1前面的敘述

2. 連鎖限制

3. 誓約


1. 寫在效果1前面的敘述

召喚條件、使用次數等限制都會寫在這裡

關於新版效果敘述請參考這篇

Ex.
同樣是被冥界的魔王戰鬥破壞

獄火機:

召喚條件是效果外文本

不會被無效,仍然可以從墓地特召

 

暗黑界的龍神:

特殊召喚是無種類效果

效果無效,因此不能從墓地特召 

 

2. 連鎖限制

特徵:~の発動に対して~効果は発動できない。

「不能連鎖~的效果」是效果外文本

即使那張卡處於無效的狀態,仍然不能連鎖

由於這個限制只針對下一個連鎖

只要中間隔了一個效果就可以照常發動

Ex.
夜間攝擊
[通常魔法]
①:以對手場上覆蓋的1張魔法、陷阱卡為對象可以發動。覆蓋的那張卡破壞。對手不能對應此卡的發動來發動作為對象的卡。

C1 夜間攝擊,對象:旋風

→C2不能發動作為對象的「旋風」
但是C3開始就可以照常發動
因此對手可以選擇

C2 月之書
C3 旋風


3. 誓約 

特徵:「~発動するターン」以及類似的敘述

誓約多數寫在效果敘述最前面,少數情況會寫在那個效果的結尾

我的資料庫翻成「~的整回合中」

這是發動效果的整回合(包含發動前)必須遵守的條件

如果處理時是效果無效,誓約的限制仍然保留

如果處理時是發動無效,誓約的限制才會解除

 

關於誓約的限制條件

從大師規則2020開始

特殊召喚或發動成功才算是否違反誓約

1. 不能發動X的效果:

X的效果沒有受到發動無效
→違反誓約

發動無效
→沒有違反誓約


2. 不能特殊召喚X:

X特殊召喚成功
→違反誓約


其他情形
→沒有違反誓約


誓約與效果的區別 

「~発動したターン」是效果的一部份

→效果無效時不處理、只限制處理完之後的行動

我的資料庫翻成「~過的回合」


「~発動するターン」是誓約

→效果無效時仍然保留、會限制發動之前的行動

我的資料庫翻成「~的整回合中」

Ex.
強欲で謙虚な壺
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
①:自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から1枚を選んで手札に加え、その後残りのカードをデッキに戻す。

「~発動するターン」表示不能特召是誓約

已經特召過就不能發動這個效果


參考資料

Wiki:効果外テキスト

 

2020年7月18日

新手入門:新版效果敘述

這篇主要介紹第九期開始的新版效果敘述,特徵是每個效果都有編號。

目錄:
一、效果敘述的首句
二、不同時機的動作
三、「時」和「場合」的選發效果
四、效果處理時的條件
五、尚未復刻的卡片


一、效果敘述的首句

從每個效果的第一句可以辨識:
 
1. 是否為置入連鎖串的效果

有寫「発動」:
置入連鎖串的效果,會排連鎖。

沒有:
不置入連鎖串的效果,不排連鎖立即適用。


2. 是否為指定效果

有寫「~を対象として発動」(以~為對象發動):
指定對象的效果,發動時必須選擇對象。

沒有:
非指定效果,發動時不用選擇任何對象。


3. 誘發效果是必發還是選發

結尾為「~発動できる。」(~可以發動。):
選發效果,符合條件時玩家可以選擇是否發動。
前面的時機是「~時」或「~場合」,請參考後面關於時機的說明。


結尾為「~発動する。」(~發動。):
必發效果,前面的時機是「~場合」或「~度」。
符合條件時,只要玩家可以發動效果,都會強制發動。


4. 提到的動作是代價還是效果

第一句提到的動作:
發動的代價,這些動作不符合「被效果送去墓地」等發動條件。

第二句開始提到的動作:
效果和誓約,關於誓約請參考效果外文本


5. 永續陷阱的效果

~このカードを発動できる:
卡片發動時會直接使用這個效果。

~この効果を発動できる:
卡片發動時可以選擇:
(a) 只發動卡片
(b) 在發動卡片時直接使用這個效果